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【世界公告】目前已有五个国家成为一级强国,国战系统将会在一个月之后开放,系统面板新增国战系统介绍,可呼出查看。

国战系统是依靠这个条件开放的?林凡不由的好奇呼出系统,查看起了关于国战的介绍。

原来,当有玩家达成50级后,所在服务器就会获得强国称号,增加所在服所有经验获得,这样整体的升级进度就会加快,当有五个国家达成强国称号,就会开放国战。

开放国战之后,所有人不限等级可以参加,第一次开放国战前,在系统面板里会有一个投票系统,选择所在国要与哪个国家发起战争,投票时间持续七天,可选所有国家,也就是说可以欺负弱小了?

可以不投票,但是选项里面不存在空白,也就是说如果有一个人投了某个国家一票,就算剩下所有人都不投票,七天后,还是会与那一个人投票的国家开启国战。

七天投票期结束后,就是三天的准备期,可以组织防御制造设施调兵遣将等等,之后就是十天的国战期,可以通过任意主城传送点传送至对抗国家边境,公会驻地传送阵不可传送至边境。

每次击杀可以获得一积分,每一万点积分在国战结束后,会自动转化成全服经验加成,一万兑换1%,如果击破对抗国主城水晶,会额外获得100%经验加成,主城全部被击破的国家会成为蛮族,没有经验加成,到那时可以选择其他国家加入或者继续当蛮族,想要加入其他国家,就需要找到9个其他国家的人组队,发起申请,队伍内9人都同意后,才可转化为其他国家成员,没有限制同一批人同意的次数。

如果国战期间双方获得总积分低于一万,将视为消极怠工,惩罚双方失去下个月失去所有经验值加成,同时减少90%经验值获得。

十天战斗期结束后,就是十天停战期,刚好一个月一个循环。

仔细看了介绍之后,林凡觉得很被动,大家也陆续看完了介绍,脸上都有些凝重,通过介绍得知,一次循环只能发起对一个国家的攻击,但是没有说只会被一个国家攻击。

如果其他国家同时对华国发起攻击,并且票数都通过的话,下个月的国战,最多会同时面对四个国家的敌人。

不过,林凡想的稍微又多了一些,这个机制,似乎想着用最短的时间把所有人都杀死一样,因为不能轮空,不打还有惩罚,就好像着急要让蓝星人自相残杀一样。

这要是放在能够复活的机制下,显然会变得无

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